battaglia navale

Localizza tutte le unità della flotta navale nemica, composta da una portaerei lunga 4 quadretti, due incrociatori da 3 quadretti, tre cacciatorpediniere da 2 quadretti e quattro sottomarini da 1 quadretto. Le navi non possono toccarsi e possono essere disposte in orizzontale, in verticale e in diagonale.

I giocatori devono posizionare le proprie navi segnandole su una delle loro due griglie (da tenere nascosta all’avversario). Una volta posizionate le navi, il gioco procede a turni. Il giocatore di turno “spara un colpo” dichiarando un quadretto (per esempio, “B5″). L’avversario controlla sulla propria griglia se quella cella è occupata da una sua nave. In caso affermativo risponde colpito!, e marca quel quadretto sulla propria tabella; in caso negativo risponde acqua! o “mancato”.
Sulla seconda tabella i giocatori prendono nota dei colpi che hanno sparato. Quando un colpo centra l’ultimo quadretto di una nave non ancora affondata, il giocatore che subisce il colpo dovrà dichiarare colpito e affondato!, e la nave si considera persa. Vince il giocatore che per primo affonda tutte le navi dell’avversario.

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